附錄裡補充了 “答案所具有的性質” 中被排除的內容,數學家和程序員在經過一番討論後認為它最好被單獨提出。
問題闡述#
舉例#
- “我活著的意義就是為了看 MyGo”,第一次嘗試喝了帶酒精咖啡過於亢奮的畫家如此說道,並且看著發出怪叫聲的視頻念念有詞地咧開嘴角說著 “滿腦子都只想到你自己呢”,“組一輩子樂隊”,“就由我來將它結束掉” 之類的,令人難以理解的癲話。
- “你看這個動漫的意義便是為了發癲,發癲便是為了快樂,把追求快樂之類的事情當作人生的意義真是毫無意義”。編劇如此說道並喝了一口苦澀的美式,“這些事情就和吃飯一樣,你吃飽了之後便又餓,然後如此循環而毫無意義,這又有什麼用了”。
- “那豈不是說我們的一切動力,甚至是我們眼前的世界都是毫無意義的?” 程序員喝了一口拿鐵,並且因為它過於甜而皺了眉頭,反問道,“既然這一切都毫無意義,那麼對你來說幫我們買單必然也不是什麼問題了,所以等下你幫我們買單罷。”
- 於是編劇和程序員開始互呛,“差勁!”,畫家大吼一聲,開始更加大聲的發癲,押著嗓子大喊了一聲:“なんで春日影やったの!”,然後開始用日文唱起了歌。
- “好了,讓我們闡述這個問題的本質和問題”,數學家停下了研究孔明棋,說道:“程序員的反駁並不能解決這個問題的根本。他們,發現在不斷的向前追尋意義的結果是找不到,所以一切對於他們來說便都沒有意義了,上帝死了,人也不再是被選中的,世界更是毫無意義。”
接近數學語言的問題闡述#
- 現在讓我們使用較為規範的數學語言描述該思考過程:
- 我們有函數 M (x),M 代表了 meaning,它意味著我們可以使用這個函數將 x 輸入,得到參數 x 的意義 y。
- 即 M (x) = y,例如,在 “人生的意義就是享受快樂” 中,人生是參數 x,y 是享受快樂。
- 而如果 M (y) = z,則有 M‘(x) = z, 即有,x 的意義是 z。
- 拿編劇的話來說,便是畫家活著的意義是看那個動漫發癲,而發癲是為了快樂,所以我們可以說畫家活著的意義是為了快樂。
- 於是,如果不存在 M (y) 的結果,即 M (y) = null,那麼可得 M’(x) = null,即 x 沒有意義,所以 y <> M (x)。
- 我們從快樂再往上尋找,就算可以再找到什麼新的 “為了”,但是按照這個方式,最終會找不到答案,所以畫家活著的意義是找不到的,所以畫家活著是沒有意義的。
分析與總結#
- 把思考過程使用數學語言的形式表述是相當方便的分析方法,我們由此可以很容易的發現問題的所在。
- 對於結論,找不到並不意味著是沒有了,而是僅僅是意味著我們想不到了,就和未知並不是空集一樣。
- 對於推理的過程,當我們談論一個意義時,通常說的是意義所對應的東西在運作過程中的角色,或者某種藝術和美。當我們發現了一件事是 “為了” 某個意義而做的,這並不意味 “為了 xxx” 是這個東西唯一的意義,更不意味它原來的意義會因為我們發現了它是為了什麼就消失不見。
- 一件事可以作為另一件事的意義,但是同時它本身是沒有意義的。 一件事可以不參與任何過程的運作,或者沒有任何的藝術和美,但是它依舊存在。
- 就算宇宙大爆炸之前什麼也沒有,也沒有意義,但是這並不意味著畫家的發癲是毫無意義的,畫家發癲的意義是為了快樂,但是這和宇宙大爆炸沒有為了什麼其他的東西是兩回事。
我們也不能說畫家發癲的意義就是為了宇宙大爆炸
- 故,由於以上的不合法因素,這樣的思維過程顯然是不能成立的,它把某些意義當作了我們可以得到的全部,然而這顯然不對。用畫家的話來說就是,“我知道這一切是錯的,因為我得了一種聽到春日影前奏就會想笑的病”。