附录里补充了 “答案所具有的性质” 中被排除的内容,数学家和程序员在经过一番讨论后认为它最好被单独提出。
问题阐述#
举例#
- “我活着的意义就是为了看 MyGo”,第一次尝试喝了带酒精咖啡过于亢奋的画家如此说道,并且看着发出怪叫声的视频念念有词地咧开嘴角说着 “满脑子都只想到你自己呢 “,” 组一辈子乐队 “,“就由我来将它结束掉” 之类的,令人难以理解的癫话。
- “你看这个动漫的意义便是为了发癫,发癫便是为了快乐,把追求快乐之类的事情当作人生的意义真是毫无意义”。编剧如此说道并喝了一口苦涩的美式,“这些事情就和吃饭一样,你吃饱了之后便又饿,然后如此循环而毫无意义,这又有什么用了”。
- “那岂不是说我们的一切动力,甚至是我们眼前的世界都是毫无意义的?” 程序员喝了一口拿铁,并且因为它过于甜而皱了眉头,反问道,“既然这一切都毫无意义,那么对你来说帮我们买单必然也不是什么问题了,所以等下你帮我们买单罢。”
- 于是编剧和程序员开始互呛,“差劲!”,画家大吼一声,开始更加大声的发癫,押着嗓子大喊了一声:“なんで春日影やったの!”,然后开始用日文唱起了歌。
- “好了,让我们阐述这个问题的本质和问题”,数学家停下了研究孔明棋,说道:“程序员的反驳并不能解决这个问题的根本。他们,发现在不断的向前追寻意义的结果是找不到,所以一切对于他们来说便都没有意义了,上帝死了,人也不再是被选中的,世界更是毫无意义。”
接近数学语言的问题阐述#
- 现在让我们使用较为规范的数学语言描述该思考过程:
- 我们有函数 M (x),M 代表了 meaning,它意味着我们可以使用这个函数将 x 输入,得到参数 x 的意义 y。
- 即 M (x) = y,例如,在 “人生的意义就是享受快乐” 中,人生是参数 x,y 是享受快乐。
- 而如果 M (y) = z,则有 M‘(x) = z, 即有,x 的意义是 z。
- 拿编剧的话来说,便是画家活着的意义是看那个动漫发癫,而发癫是为了快乐,所以我们可以说画家活着的意义是为了快乐。
- 于是,如果不存在 M (y) 的结果,即 M (y) = null,那么可得 M’(x) = null,即 x 没有意义,所以 y <> M (x)。
- 我们从快乐再往上寻找,就算可以再找到什么新的 “为了”,但是按照这个方式,最终会找不到答案,所以画家活着的意义是找不到的,所以画家活着是没有意义的。
分析与总结#
- 把思考过程使用数学语言的形式表述是相当方便的分析方法,我们由此可以很容易的发现问题的所在。
- 对于结论,找不到并不意味着是没有了,而是仅仅是意味着我们想不到了,就和未知并不是空集一样。
- 对于推理的过程,当我们谈论一个意义时,通常说的是意义所对应的东西在运作过程中的角色,或者某种艺术和美。当我们发现了一件事是 “为了” 某个意义而做的,这并不意味 “为了 xxx” 是这个东西唯一的意义,更不意味着它原来的意义会因为我们发现了它是为了什么就消失不见。
- 一件事可以作为另一件事的意义,但是同时它本身是没有意义的。 一件事可以不参与任何过程的运作,或者没有任何的艺术和美,但是它依旧存在。
- 就算宇宙大爆炸之前什么也没有,也没有意义,但是这并不意味着画家的发癫是毫无意义的,画家发癫的意义是为了快乐,但是这和宇宙大爆炸没有为了什么其他的东西是两回事。
我们也不能说画家发癫的意义就是为了宇宙大爆炸
- 故,由于以上的不合法因素,这样的思维过程显然是不能成立的,它把某些意义当作了我们可以得到的全部,然而这显然不对。用画家的话来说就是,“我知道这一切是错的,因为我得了一种听到春日影前奏就会想笑的病”。